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domingo, enero 18

Apuntes sobre el Necromancer

Como llegar a ser un Necromancer

Para llegar a un necromancer deberemos elegir la Raza de Humano, despues a level 20 (cuando finalizemos una quest que en la pagina dragonesnegros.com pueden ver) Tendremos 2 opciones..., Deberemos elegir WIZARD
Mas tarde a level 40 despues de acabar otra quest, podremos cambiar de profesion y llegar a............ Necromancer


¿Que es un necromancer? / opinion personal

Pues.. es algo dificil explicar que es el necromancer, ya que es una mezcla, lo podemos catalogar como debuffer "debido a algunas skiles como weakness, gloom....", tambien lo podemos catalogar como "mini nuke" (death spike, vampiric claw, que sumadas al gloom pueden hacer muucho daño, y Dark vortex, una genial skil pero.. cogeremos en la 3 profesion).

Dicho esto.. en mi opinion el necromancer es el mago mas completo que hay en el juego, por esa razon mucha gente lo elige, es una maquina del pvp (gloom, weaknes, transfer pain, summons.........) Muy pocas clases podran ganar contra un necro (por no decir ninguna) si sabes jugarlo....

Nota---> Este personaje es Muy usado en el Juego, debido a su gran poder... francamente no se puede decir que 1 personaje es el mejor del juego o cualquier cosa parecida, es depende de como usarlo.. he visto a SH ganar a un Necromancer igual que he visto Sorcerer ganarles o Th, Aunque no hay que olvidar que el necromancer se puede decir que está orientado al PVP.

Despues de decir esto, y una vez sabido como llegar a ser un Necromancer vamos a ir con... la equipacion!!!!!

Equipacion de un Necromancer (robe + weapon)

La equipacion que mas nos conviene obviamente es una que nos de casting speed, el casting speed es fundamental en un Necromancer, nunca deben de olvidar esto mis padawans

Grado C:

Robe -->Karmian tunic (P. Def. +5.24% / Casting Spd. +15%)
Espada--> Homonkulus sword + acumen

Grado B:

Robe---> Podemos elegir entre Bw o Avadom, en mi opinion la mejor es la Avadon, ya que pienso que la BW está mas orientada al PP/Bishop/se/ee (opinion personal). La avadon da: P. Def. +5.247% / Casting Spd. +15%

Weapon---> Sword of Valhalla + acumen

Grado A

Robe---> DC robe ; dark cristal robe ^_^ P. Def. +8%

Casting Spd. +15% / Speed +7 /Small decrease in chance of spell interruption / Paralysis Resistance +50% / WIT +2 / MEN -2

Weapon---> Sword of miracles +acumen

Dyes para un Necromancer

+4wit +4int +4con -8men -4str

Es decir ; mas casting speed, mas M atack, mas vida, menos men, menos p atack


Skiles de un Necromancer

Nota--> voy a hablarles de las que considero, son las mejores skiles para usar en el necromancer, sin ningun tipo de orden, es decir, la primera que ponga no tiene que ser mejor que la segunda ni cosas asi lol.

Debuff y tal ^_^

Body To Mind ---> Skill importante (sacrifica Hp y te da Mp) al rededor de 60 mp por cada vez que la usas, usando esta skill y pociones de vida, puedes recuperar el mana de una forma + - rapidilla (aunque no se te ocurra hacerlo al rededor de bichos agresivos porque sera peor el remedio que la enfermedad..)

Corpse Life Drain ----> Drena vida de un Cadaver y te la da a ti, es una buena skill (solo funciona contra los bichos)

Curse Chaos --> Baja la acuracy del enemigo.. yo la usaria cuando he dormido al Enemigo en pvp y es arquero y tal.. le echo algunos debuff este incluido, contra Mobs no merece la pena (opinion)

Curse Discord --> Hace que un enemigo pegue al otro, (la he usado alguna vez en mobs, a level bajo solo para echar la risa)

Nota--> NO SE TE OCURRA USARLO EN PVP PORQUE TU ENEMIGO NO PEGARA AL OTRO LOL! SINO SE REIRAN DE TI Y TE ZURRARAN >_<

Curse Fear--> da miedo al mob enemigo y hace que huya, no lo probe casi nunca ;D

Nota---> NO funciona en pvp no lo uses!!!!!!!!! jajaja

Curse: Weakness ---> Buenisima skill! baja el p atack del enemigo, genial contra Guerreros ^^ y contra mobs ^^

Silence ---> Otra skill genial, Silencia al enemigo, normalmente los magos cantan sus magias, al silenciarlo no pueden cantar asi que no pueden atacar ni buffearse.. y quedan algo vendidos.. bueno te podran pegar con la espada :P jaja (solo contra magos, ya sea mobs o pvp)

Sleep ---> genial skill algo nerfeada en c5 pero no demasiado, duerme al enemigo, os recomiendo usarla cuando os esten zurrando muchos bichos o en pvp que sepas que el enemigo no lleva mental shield.. sino.. estara dificil, pero.. si entra.. has ganado el pvp.

Curse: Poison ---> envenena al enemigo. No lo he usado mucho, pero es buena skill.

Curse Gloom --> esta skill ya son palabras mayores, baja el M defense del enemigo (algunos dicen que es como si te quitasen parte de la joyeria) no se a ese nivel, sera la primera skill que usemos antes que nada, tanto en pvp contra pve, contra todo. Gloom es la clave del exito, una baza que no podemos desaprobechar ;D

Death Spike ---> El verdadero ataque del Necromancer, una skill de anmiacion algo cutre >_<, hace bastante daño sumada al gloom, y se castea y regenera bien, consume poco mana pero consume CURSED BONES. No olviden eso.

Vampiric claw---> otro ataque importante del necro, lol solo tiene 2 xD drena vida al enemigo, bastante vida, es muy buena skill pero gasta muchoi mana, les recomiendo freir al enemigo a death spike y si estas de vida regular, Vampiric claw, todo esto despues del gloom!!!

Mass Slow --> Consume hp (ojo con esto), pone slow a los enemigos, funciona bien pero antes les recomendaria mass gloom haber ^^, no es como el slow del sh. es bastante peor.

Anchor ---> La joya de la corona, deja al enemigo petrificado, algunas veces con formas algo comicas jeje, tiene buen rate pero dura poco, y tienes que echarselo mas o menos cerquita ^^

Curse Disease ---> Realentiza la recuperacion de hp, bah nunca la use ;D

Forget---> Funciona muy bien en pve, contra bichos, el bicho te olvida no funciona en pvp.. si le echas eso no creas que se ira o algo asi lol

Ahora vamos con los summon que se que lo estaban deseando LOl

Summon Reanimated Man --> sumonea a un esqueleto, tiene bastante vida creo que al rededor de los 8k te va muy bien si lo quieres llevar como transfer pain, aunque tiene 1 ataque speed lento y pega algo raro jeje , Consume cristales c y 15% de exp

Summon Corrupted Man --> Mob de pvp (en c3, en c4 con el nuevo summon funcionan bien los 2 ) consume 90% de exp LOL por eso de es de pvp xDDD, Es un zombie (como los que hay en execution groun, verdes ) tiene 1 m atack que da miedo, pega bastante bien y tiene 1 vida aceptable, consume cristales D Tiene 1 skil que chupa vida ^^

Summon Cursed Man ---> SUmmon de c4, MUY bueno, es bastante chulo ademas, tiene 1 ataque speed bastante bueno, y alguinas skiles de dagas.

PVP contra arqueros:


1º Gloom

2º mandar al bicho a atacar

3º Weakness

4º freirlo a Death spike ^_^

No olviden que antes de todo deben activar el Tp, skill que ira consumiendo MP., Tambien pueden dormirlo, Depende de la estrategia

PVP contra Dagueros

Pf.. los dagueros son un hueso duro -.-"

1º gloom

2º Sleep!!!

3º Si se duerme anchor!!! y destrozarlo, sino se duerme... weakness, poison.. tener en cuenta que es bastante groso los dagueros y mas en c5...

PVP Contra magos

1º Gloom

2º Silence

3º Antes que nada mandarle el summon, tiene que ser el de las dagas, ya que le cortara su Casting ^_^

4º freirlo a death spike

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Apuntes sobre Shillien Elder

EL SHILLIEN ELDER

El Shillien Elder como todo el mundo sabe es un healer/buffer.Ya sabras ke no cura tanto como el bishop ni buffa tambien como un PP pero ke es un intermedio mui util.

LAS PARTYS

Este personaje es normal que esté en parties como: Archers, nuker y por supuesto duos sobre todo de magos.Es actualmente el buffer de muchas partys ya ke con el VR evita ke decaiga mucho la vida de sus DD(de cuerpo a cuerpo),tiene el EMPOWER buffo favorito de todo nuker y el focus,Guidance y Death Whisper mui itul para los arkeros.
Ademas tiene heals para salir del paso.

CLASES

Para llegar a ser un Shillien Elder, en la rama de evolución tenemos que pasar por la de Dark Wizard (nivel 1-20) y después Shillien Oracle ( nivel 20-40).
Las quest ke ahi ke hacer son:
Path to a Shillien Oracle lvl19 Town of Gludio (Magister Sidra)
Trial of the Pilgrim lvl35 Near Orc Barracks (Hermit Santiago)
Testimony of Fate lvl37 Town of Giran (Magister Kaira)
Test of the Reformer lvl39 Town of Giran (Priestess Pupina)

Quest para llegar a shillien saint en este link: http://www.dragonesnegros.com/foro/s...ead.php?t=4466

TATUAJES

Yo recomiendo el +4wit-4men diria ke obligatorio.
Y si no vas a solear +4con-4str y +4dex-4str(si usamos duales para ayudar en la assistencia o soleamos NO ponerlos)
POR QUE?el con lo llevamos bajo por ser DE y la DEX para el rate de escudo y algo mas de speed y la STR no la necesitamos
Si no se quiere malgastar el dinero se puede poner:+4con-5str y +4dex-5str

EQUIPO
Equipo NG(No Grade):
-Armadura:Recomiendo el devotion set, pues iremos de nukers y nos otorga Casting Speed.
-Arma: Si podeis el top de tienda hacedlo sino, lo buenamente posible ke de el mayor M.atack

Equipo D:
Para party
-armadura:Recomiendo la mitril que se vende en Giran que da bastante mana y algo de casting.
-arma: Duales o un arma ke nos de algo mas de M.atack.
Para soleo
-armadura:manticore ligh
-arma:duales

Equipo C:
-armadura:karmian set o divine set segun el consumidor y las ganas de gastar
-arma:aqui es segun el dinero pero lo ke mas importa SA MANA UP ai gente k prefiere a estos lvls homunculo con SA ACUMEN ke tambien es util.Viene mejor el mana UP y a ese lvl tienes muy poco mana vendra bien para recharge/buffs.
Aqui kreo ke del soleo nos vamos olvidando ya como una buena party no vas a suvir mejor.Pero de todas formas la armor plated set ligh y dulas katana.

Equipo B:
-armadura:blue wolf robe o si el dinero no llega la Avadon robe yo llevo esta y no me falla y estoi en 60+ y sigo con ella.
-arma:aki ya si ke necesitamos la ke lleva SA MANA UP mi consejo es ke sigais con la C.
-armadura de soleo:blue wolf ligh
-arma de soleo o asistencia a party:duales

Equipo A:
-armadura:Majestic Robe si kereis lo mas parecido a la blue wolf.
Si kereis mas casting DC o Tallum(a mi gusto la DC no la cojeria nos kita 2 en MEN pero da mas bonus)
-arma:Sword of Miracles con acumen o la maza dragon skull con MANA UP

POSD:aconsejo siempre ke podamos llevar escudo algun ke otro apuro me a salvado ami.Obligatorio cojer siempre arma de 1 mana y llevar escudo si quieres PVP


SKILLS

Greater Heal: la cojeremos en nivel 48 y es una curacion que curaremos un porcentaje de una y el resto poco a poco como chant of life del WC .

Greater group heal: la cojeremos en nivel 48 y es una curacion que curaremos un porcentaje de una y el resto poco a poco como chant of life del WC a toda la party.

Resurrection: la cogeremos en nivel 20 y la seguiremos usando pero seguira con el 20% de exp.Resucita al mienbro muerto al que se la lances.

Purify: la cogeremos en nivel 44 y cura los estados paralysis,poisoning y bleeding.

Rechange: la cogeremos en nivel 30 y le da una cantidad de MP al seleccionado.

Dryad Root: la cogeremos en nivel 25 y deja a tu oponente pegado al suelo.

Wind Shackle: la cogeremos en nivel 14 y reduce el Atk. Spd de tu oponente

Erase: la conseguiremos en 56 y tiene posibilidades de hacer desaparecer al summon de tu oponente.Gasta spirit ore

Mana burn: la conseguiremos en 56 y quita mana de tu oponente

Invocation:la conseguiremos en XXy te regenera aprox 1500 de mana en 30 seg y que la propia skill te metera anchor,si eres golpeado automaticamente se te va la skill y paras de regenerar mana y se te va el anchor,en el periodo ke la tengas activada tendra mui poca defensa.

LOS BUFFS

Todos estos los pillaremos antes de llegar a 40.
Might,aumenta el P.atack
Shield,aumenta la P.defens
Concentration,baja la probabilidad de ke te cancelen un hechizo magico.
Wind Walk,aumenta la velocidad al correr/andar.
Empower,aumenta el M.atack
Mental shield,reduce la posibilidad de ke te duerman
Focus,aumenta la posibilidad de hacer un ataque critico.
Vampiric Rage,hace ke absorvamos un %de vida ke le hacemos al enemigo fisicamente
Resist Wind,hace que tengamos mas defensa contra daños de aire.


Death Whisper en 40 y aumenta el daño del ataque critico.
Guidance en 40 y aumenta la punteria(Accuracy).
Holy Resistance en nivel 58 hace ke tengamos mas defensa contra ataques sagrados.
Wild Magic en 62 hace ke los nukes tengan mas posivilidades de acer critico.

BUFFS THE SHILLIEN SAINT

Profecy of Wind:
Accuracy +4, Evasion +4, Atk Speed +20%, Recover 5% of melee physical damage as HP, Critical +20% from behind, Critical Damage from behind +20%, Debuff Resistance +10%

Arcane protection:
Resistencia a debuff 30% y resistencia al cancel 20%

En fin estos seran nuestros pocos buffs ke tendremos pero suficientes para ke nos kieran en todos lados.

BOOKS
LIBRO PUEBLO AREA (MOB Y LVL)
DeathWhisper Hunters Village Enchanted Valley Valley Treant (lv47)
Greater Group Heal Oren Below Ivory Tower Enchanted Stone Golem (lv42)
Greater Heal Oren Below Ivory Tower Manashen Gargoyle (lv40)
Guidancer Hunters Village Enchanted Valley Valley Treant (lv47)
Purify Hunters Village Enchanted Valley Forest Runner (lv50)
Wild Magic Hunters Village catacomb of the witch Crypt sage(62)
Erase Town of schuttgart Frozen labyrinth Elder lost watcher(54)
Mana Burn Town of schuttgart Frozen labyrinth Lost gargoyle Youngling(56)
Holy resistence Town of schuttgart Frozen labyrinth Ursus(62)
Invocattion book :lo pillamos en tienda normal en rune y goddard.


EN PVP

Aqui e tenido poca experiencia pero una cosa es segura mantente en la retaguardia los stuns te entran tan rapido ke es asombroso.
Lleva un arma con ACUMEN para curar mas rapido y deja ke los de tu party maten por ti.
El root da mucha ayuda a tu party si saves en ke momento entrar para lanzarlo piensa ke un meele no es nada a distancia y uno ke atake a distancia es solo acer ke tus companyeros se alejen de el.
Cuando los enemigos echen a correr tienes que ir detras y rotearlos pero cuidado ke no sea una treta para llevarte a su alcance.

Joyeria intenta llevar la majestic en cuanto seas 61 ke ya ai mucho pvp.

martes, enero 13

Guia lineage 2

Lineage II,Requerimientos de PC

Bueno,este es un juego bastante bueno,por ende es exigente a la hora de requerimientos...

REQUERIMIENTOS MINIMOS

CPU: Pentium 3 800 MHz o mejor
RAM: Mayor de 256M
TARJETA GRAFICA: GeForce2 o mejor, tarjete grafica (3D)
CONECCION: 56k (imaginense el lag ^^)
HDD SPACE (aca me refiero al espacio del disco duro): 8GB

REQUERIMIENTOS SUGERIDOS

CPU: Pentium 4 2.4GHz o mayor
RAM: 1GB o mas
TARJETE GRAFICA: GeForce FX 5700
CONECCION: Banda Ancha
HDD SPACE (aclarado arriba): 10GB o mas

Importante
Si su sistema no encuentra los requisitos mínimos:
El juego no correrá o no funcionará correctamente. Para jugar el juego sin cualquier problemas, sugerimos que los usuarios encuentren los datos específicos recomendados.

Si su sistema sólo encuentra los requisitos mínimos:
Pone las opciones de gráficos del juego a los niveles más bajos mantener el juego en las minimas condiciones requeridas. El chasquido el Detalle Inferior comproba la caja en las Opciones Animosas para poner esta opción.

El linaje II requiere DirectX 9.0c o encima. El linaje II no va a funcionar sobre el Windows 95 o NT. Instala DirectX 9.0c o encima y los últimos conductores para tu tarjeta de vídeo.

Instalacion

Antes de la instalación y el lanzamiento del Linaje II, primero comproba para ver que los datos específicos de ordenador encuentran las exigencias de sistema.

Primero instala DirectX 9.0c

Instala el Linaje II de un CD-ROM o cra una carpeta temporal y baja el lineage

Descomprimi el archivo bajado y ejecuta el setup.exe para comenzar la instalación.

Después de que la instalación ha completado, presiona dos veces el ratón el atajo sobre su escritorio para entrar en el mundo de Linaje II. El juego comenzará a poner al día cualquier archivos que recientemente podrían haberse cambiado. Asegurarse que usted ha trasvasado todos los archivos necesarios para el juego, el chasquido el botón de Archivos de Comprobación.

Creando un Personaje

1.En la pantalla de selección de carácter, presiona en el botón Crear para comenzar a crear tu personaje.



2.Tipea el nombre del personaje con el que usted desea jugar. Los nombres pueden aumentar a 16 carácteres alfanuméricos en la longitud. No podes usar el nombre de ningún NPC, monstruo(tampoco el de la imagen). Los nombres no pueden violar el Linaje II Acuerdo de Usuario.

3.Selecciona la raza con la que deseas jugar. En el Linaje II, hay cinco carreras diferentes para escoger de : Humano, Elfo, Elfo Oscuro, Orc, y Enano. Después del seleccionar de una raza, selecciona su tipo de carácter bajo por escogiendo a un luchador o místico. El tipo de carácter que vos escoges determinará las clases las que usted puede hacerse más tarde. Para la información detallada en cuanto a carreras y clases, visto las Carreras, Clases, y la información de Habilidades.



4.Después del seleccionar de una clase y la raza, escoje el aspecto de su personaje. Selecciona al hombre o la mujer (las apariencias pueden ser diferente pero tienen capacidades iguales), el tipo de pelo y el color, y el tipo de cara. Opciones disponibles pueden diferenciarse según la raza y la clase.



5.Clickea en el botón de Crear Personaje para terminar.

Interface del juego



1.Compruebe su nombre, CP, CV, el MP, el nivel, y la experiencia en esta ventana. Muestran cualquier efecto que está actualmente su personaje a la derecha de esta ventana. Chasquido la Ventana de Estado a objetivo usted mismo.

2.Esta ventana sólo es activada cuando hay un objetivo, y muestra el nombre objetivo designado y CV. Sin embargo, si el objetivo es otro jugador, sólo el nombre del jugador será mostrado. Chasquido la flecha sobre el lado izquierdo de la ventana Objetivo para ver información sobre su objetivo. Podes ver el Clan y la información de Alianza para otros jugadores, o atribuir la información para el monstruo el que usted ha seleccionado. Presione ESC para cancelar el objetivo.

3.Podes arrastrar y pasar por iconos de artículo de la ventana de Inventario, iconos de acción de la ventana de Acción, y la habilidad activa e iconos de ortografía de las Habilidades y la ventana Mágica la ventana de atajo. Usted puede registrarse hasta 120 llaves calientes, usando 10 barras calientes claves. El interfaz muestra una barra a la vez. Para tener acceso sobre las barras suplementarias, use las flechas en lo alto de la ventana de atajo, o la presiona Alt+F1-F10. Atajos certificados pueden ser usados por presionando la llave de función apropiada o con un chasquido de ratón solo. La ventana de atajo puede ser cerrada por pulsando sobre el icono de cerradura localizado en el inferior. Cuando la ventana de atajo es cerrada, los atajos no pueden ser agregados, movidos, o suprimidos.

4.La ventana superior muestra todos los mensajes de sistema. Apage la opción de Mensaje de Sistema en la ventana de Opciones de Charla para mostrar mensajes de sistema sólo en aquella ventana. La ventana inferior muestra mensajes de charla. Las etiquetas son divididas en Todo, el Clan, el Partido, el Comercio, y etiquetas de charla de Alianza. Arrastre la etiqueta de cada canal para separar ventanas. Si usted quiere incluirlos en la ventana de charla otra vez, coloque la etiqueta arrastrada a su posición original. Use la ventana de charla para comunicarse con otros jugadores en el mundo animoso. Para el clan, la alianza, el partido, y la charla de comercio, seleccionan la etiqueta correspondiente de la ventana de partido en el interfaz animoso para conducir una conversación sin haber de necesidad al prefacio cada mensaje con un símbolo. Los tipos específicos de charla y sus órdenes asociadas son puestos en una lista debajo.

Chat Basico: Para charlar con otros jugadores en el área cercana, escriba a máquina lo que usted desea decir y presionar la llave "Enter".

Chat del Clan: Escriba a máquina "el @" (Shift-2) y un mensaje, y el mensaje será mostrado a otros miembros de su clan, no importa donde ellos están en el mundo.

Chat de la Alianza: Escriba a máquina el símbolo "de $" (Shift-4) y un mensaje, y el mensaje será mostrado a otros miembros de su alianza, no importa donde ellos están en el mundo.

Chat del Party: Escriba a máquina "# " (Shift-3) y un mensaje, y el mensaje será mostrado a todos los miembros de su partido corriente.

Chat de Negocio: Escriba a máquina "el +" el símbolo antes de un mensaje para enviar su mensaje al canal de charla comercial.

Chat de mensajes Privados : Escriba a máquina una comilla (") antes del nombre de carácter, luego entre en su mensaje para enviar un mensaje privado a otro jugador en el juego.

Grito: Tipee "el !" Símbolo (Shift-1) seguido según un mensaje para gritar el mensaje a jugadores cercanos.

Heroe: Escriba a máquina el símbolo "de %" (Shift-5) seguido según un mensaje para difundir el mensaje a todos los jugadores sobre el servidor. Este canal sólo puede ser usado por Héroes una vez cada 10 segundos.

Dentro del Linaje II, los jugadores pueden usar el servicio MSN de Microsoft para charlar con jugadores a la Lista de Amigos en el juego así como amigos fuera del juego. Chasquido el icono de Mensajero en la esquina más abajo izquierda de la ventana de charla para permitir MSN. Mientras en el juego usted puede charlar usando MSN con otros jugadores certificados en la Lista de Amigos sin un registro separado MSN. Si usted registra en con su cuenta de MSN por el juego, usted también puede multi-señalar la charla con otros usuarios MSN fuera del juego. Usted puede usar las funciones básicas de MSN, como la charla, la invitación de usuario, y el cambio de estado, pero las funciones como la transferencia de archivo o la charla de vídeo no son apoyadas. Cuando usted juega con otro carácter y tronco en MSN la utilización de la misma cuenta de MSN, su lista de contacto de MSN es mostrada el mismo, pero la Lista de Amigos en el juego es mantenido por el personaje.

Si un líder de clan de un clan encima nivela 5 invitaciones un partido con el mando(la orden) de/channelinvite o por pulsando sobre el botón de Invitación de Canal en la sección de acción de partido de la ventana de acción (Alt+C) el canal de mando(orden) será creado y la ventana de charla activada. Los miembros de clan quien no son líderes de clan pueden abrir el canal de mando(orden) cuando la habilidad de clan " el Imperio de Clan " es activada. Un número máximo de 50 partidos puede unir un canal. El canal automáticamente se disolverá cuando el creador de canal disuelve su partido. Si el creador de canal termina el juego de improviso o privilegios de líder de partido de transferencias a otro individuo, los privilegios de creador de canal son transferidos al líder nuevo. El recipiente de estos privilegios no tiene que ser un líder de clan de un nivel 5 clan. En otras palabras, el requisito previo de un creador de canal es un líder de clan de un nivel 5 clan y un líder de partido, pero simplemente un líder de partido es suficiente para el mantenimiento de canal subsecuente. Pueden invitar a otros partidos con el mando(la orden) de/channelinvite o por pulsando sobre el botón de Invitación de Canal en la sección de acción de partido de la ventana de acción (Alt+C). Si las invitaciones de canal han sido ampliadas a los miembros de otros partidos, el mensaje de invitación pedirá la aprobación del líder de partido invitada. Después de que el canal ha sido activado, el creador de canal puede entregar avisos y mensajes a todos los carácteres en el canal por pulsando sobre el Todos Mandan(Ordenan) el icono. Cada líder de partido puede charlar por pulsando sobre el comandante el icono de charla. Las órdenes siguientes son usadas en la ventana de mando(orden) multipartidaria. /Channeldelete: Disuelve el canal /Channelinvite [nombre]: Invita partidos a canalizar. /Channelkick [el líder llama]: Expulsa un partido del canal. /Channelleave: Se retira del canal. /Channelinfo: Muestra la información sobre el canal. Ahora pueden arrastrar iconos certificados en el atajo y dejado caer para cambiar posiciones con el uno al otro.

5.El estado de Carácter - Muestra el estado corriente del carácter. En esta ventana usted también puede ver una lista de sus habilidades, ver una lista de acciones posibles, y mirar todas las búsquedas activas de su carácter.

El inventario - Muestra armas corrientes, la armadura, y artículos en la posesión. Los artículos son clasificados en el estándar y artículos de búsqueda y pueden ser pasados por la ventana caliente clave para el empleo fácil.

El mapa - Muestra la posición corriente del carácter. El chasquido este botón para ver el mapa mundial, o, si usted está en la ciudad, ver una disposición del pueblo. Si usted permite la demostración de posición en la ventana de Búsqueda, muestran la posición del objetivo relacionado a búsqueda sobre el mapa.
El sistema - Abre la ventana de sistema, donde usted puede someter una petición, la salida el juego, o ajustar opciones animosas.

6.Esta ventana sólo es activada cuando un jugador ha unido un partido, y muestra los CV y el MP de otros miembros de partido. Los jugadores pueden fácilmente el objetivo sus miembros de partido en esta ventana. Usted también puede ver la clase de miembros de partido y cualquier ortografía o efectos de artículo sobre ellos.

7.Alinee la dirección la que usted actualmente afronta con el jefe de la brújula en el 12:00 la posición para decir hacia el que la dirección usted se dirige. "N" rojo indica al norte y por usando su posición corriente como un centro, esto le da la información de posición de su carácter objetivo y de sus miembros de partido. Muestran a miembros de partido en verde y muestran objetivos en rojo. La posición corriente de su carácter es mostrada en colores. La brújula colorea, por el área, es así:

Color gris: campos generales, áreas prohibidas (Siete área de Signos, Cuatro Sepulcros, etc.)
Azul: Zona Pacífica Rojo: la Zona Cambiada (una piel de ante dañosa o la piel de ante normal es aplicada en esta área.)
Naranja: Zona de Guerra de Sitio
Verde: PvP Arena

Atajos y Tips

1.Linage II emplea un tercer punto de vista de persona por ausencia. De vez en cuando, sin embargo, podes cambiar la colocación de cámara para la facilidad de movimiento o ver más del mundo. Puede colocar la cámara con las opciones siguientes:

Gire la Cámara - Mueve el ratón dominando el botón de ratón derecho para cambiar el punto de vista a una posición deseada.

Zoom En y De - Usan su rueda de ratón para zumbar(usar el zoom) en y de. Usted puede zumbar(usar el zoom) en ver detalles de carácter, o zumbar(usar el zoom) de ensanchar su vista.

Vista de Cámara Inversa - Chasquido solo su rueda de ratón para ver su carácter del frente. Esto puede estar provechoso en la vista a enemigos que suben de cuando el carácter escapa.
Cámbiese detrás - un chasquido derecho solo del ratón devuelve el punto de vista al punto de vista de falta.

El punto de vista de Cambio - Consume la Página y la Página Abajo llaves para cambiarse de la tercera persona al primer punto de vista de persona.



Atajos de teclas

Esc: Cancela el blanco.
F1~F12: Teclas de atajo.
Alt+F1~F10: Gire las páginas en la ventana de llave de atajo.
Page Up/Down: Cambie la vista de cámara.
Ctrl: Sostenga la llave Ctrl atacando atacar a otros jugadores (PvP) o NPCS amistoso.
Alt+Y: Abra el Linaje II ventana del MSN
Alt+M: Vea el mapa
Alt+J: Oculte la ventana de charla
alt+H: Oculte el interfaz

Canal de Comandos

/channelinvite: Partidos de invitación para mandar canal.
/channelkick: Expulse un partido del canal de mando.
/channeldelete: Disuelva el canal de mando.
/channelleave: Retírese del canal de mando

Amigos e ignorar

/friendlist: Muestre la lista de amigo
/friendinvite :Agregue a un jugador a la lista de amigo
/frienddel: Quite a un jugador de la lista de amigo
/blocklist :Lista de jugadores bloqueados
/block: Agregue a un jugador a la lista de bloque (no haga caso y el comercio de parada)
/unblock: Agregue a un jugador a la lista de bloque (no haga caso y el comercio de parada)
/allblock: Quite a un jugador de la lista de bloque
/allunblock: El bloque susurra de todos los jugadores
/evaluate: Quite el bloque de susurro

GM y Peticiones

/gm: Inicie una petición al personal de GM
/gmcancel: Cancele una petición que ya ha sido enviada
/gmlist: Vea una lista de GMS visible
/unstuck: Mueva un carácter que puede ser atrapado

Movimiento, Tiempo, y Registrando Gameplay

/loc: Muestre la posición corriente en x, y, la z
/time: Muestre el tiempo corriente en-juego
/sit: Sentar
/stand: Levantar
/walk: Paseo con./desc.
/run:Barra traviesa controlada con./desc
/mountdismount: El montaje o se desmonta un animal
/start_videorecording: Comience a registrar gameplay
/end_videorecording:Deje de registrar gameplay

Combate

/attack: Ataque el objetivo
/attackforce: Ataque de fuerza un objetivo
/attackstand: Ataque mientras en una posición fija objetivo
/target: Seleccionan objetivo
/targetnext: Seleccione el objetivo después atacable
/assist:Escoja el objetivo seleccionado
/olympiadstat: Muestra los triunfos, derrotas, y puntos de olimpíada durante el período corriente Partido

Party

/invite: Invitación a party
/leave: Abandone el pary
/dismiss: Despida del party
/partymatching: Busque un party
/partyinfo: Muestre la información sobre el party
/changepartyleader: Dé la autoridad a un miembro de party

Cambio

/pickup: Recoja más cerca el objeto
/trade: El comercio con el jugador
/vendor: Establezca una tienda privada para vender
/buy: Establezca una tienda privada para la compra
/dwarvenmanufacture: Establezca (algo como un banco) privado que trabaja la tienda
/generalmanufacture: Establezca una tienda de trabajo privada común
/findprivatestore: Destaque tiendas privadas que emparejan el texto de criterios de búsqueda

Clan

/nick: Ponga su propio título
/enemylist: La lista de demostración de clanes sobre los que su clan ha declarado la guerra, pero no ha declarado a cambio
/attackerlist:La lista de demostración de los clanes contrarios que han declarado la guerra en su clan que no ha declarado a cambio
/clanwarlist: La lista de demostración de clanes contrarios y las fuerzas amistosas que mutuamente han declarado la guerra en el uno al otro
/clanwarstart: Declare la guerra contra un clan enemigo
/clanwarstop: Termine una guerra de clan
/siegestatus: Miembros de clan de listas dentro de la zona de sitio (líderes de clan de Nobleza sólo)
/clanpenalty:Vea una lista de cualquier penas de clan. Alianzas

Alianzas

/allyinvite: Invite un clan en una alianza
/allydismiss: Despida un clan de la alianza
/allyleave: Abandone una alianza
/allydissolve: Disuelva la alianza entera
/allycrest: Agregue la cresta de un aliado
/allyinfo: Estado de alianza de demostración

Emociones Sociales

/socialno
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Misiones o Quest´s

¡Bienvenidos a Lineage II! Los pluses siguientes son proporcionados para jugadores el principiante el Lineage II como ellos comienzan sus primeras aventuras en Aden.

1.Recompensas de Búsqueda Adicionales
Los personajes designados como personajes nuevos, si ellos realizan ciertas búsquedas, recibirán las recompensas de búsqueda adicionales a los que no dan a otros carácteres. Los luchadores no reciben 13,000, Ningún Grado Soulshots, y Mystics no recibe 6,000, Ningún Grado Spiritshots. Ellos reciben Soulshots y Spiritshots dos veces: cuando ellos comienzan el juego por primera vez, y cuando ellos funcionan la búsqueda de arma alrededor nivela 10. Además, estos personajes nuevos recibirán más recompensas en muchas búsquedas.

2.Apoye Magia de Guías de Newbie
Personajes nuevos pueden recibir varias clases de magia de apoyo gratuitamente por la Guía de Newbie NPC localizado en cada pueblo. Las pieles de ante duran durante 60 minutos y son basados en el nivel de carácter así:

Levels 10-24 - Wind Walk
Levels 11-23 - Shield
Levels 12-22 - Bless the Body (Fighter), Bless the Soul (Mystic)
Levels 13-21 - Vampiric Rage (Fighter), Acumen (Mystic)
Levels 14-20 - Regeneration (Fighter), Concentration (Mystic)
Levels 15-19 - Haste (Fighter), Empower (Mystic)
Levels 16-19 - Life Cubic



3.Cambio de Equipo
Personajes nuevos pueden comprar artículos de nivel más alto por pagando la diferencia en el precio entre el equipo el que ellos tienen ahora y el equipo de nivel más alto el que ellos quieren comprar. En los pueblos de partida, Gludin, y la Ciudad de Castillo Gludio, todas Ningunas armas de Grado, la armadura, y la joyería pueden ser negociados en las armas, la armadura, y comerciantes accesorios. In-equipe el arma o la armadura los que gustaría cambiar y hablar al vendedor NPC en el pueblo para ver los artículos disponibles.



Guia del Juego

Usted debe hacer un Amo(Maestro) PlayNC Considerar y un Linaje II cuenta animosa para comenzar a jugar. Por favor visto el Centro de Apoyo para más detalles sobre la adquisición de comenzado con una compra de código sucesiva en línea. Usted también puede comprar un código de Direct2Drive (EE.UU sólo), o encontrar una copia de Linaje II en un minorista cerca de usted. Si usted comprara un código en línea o le gustara obtener al último cliente, por favor visitarían FilePlanet para trasvasar el juego lleno. El registro sobre el sitio es requerido, pero la transmisión es libre(gratis) a todos los usuarios certificados. Compruebe las exigencias de sistema para asegurarse que su ordenador puede controlar el Linaje II, y por favor lea esta página para más detalles sobre la instalación del juego. ¡Una vez que el juego es instalado y remendado, usted está listo a comenzar! Entre en su cuenta animosa y contraseña en la pantalla de conexión para ser comenzado. Si usted es incapaz de registrar en debido a un cortafuego u otro problema, por favor visite el Centro de Apoyo para la solución.

Creación de Carácter
Usted está ahora listo a escoger a un servidor y crear su primer carácter. Si usted no está seguro el que el servidor tiene razón para usted, mirar " a la Personalidad de Servidor " hilos en cada foro de servidor sobre la tabla(el consejo) de mensaje oficial. ¡Esto es un gran tiempo para usted para registrarse sobre el mensaje oficial alojan y encuentran a sus jugadores de muchacho(colegas)! Una vez que usted ha escogido a un servidor, es hora de crear su carácter. ¡Usted puede escoger de una variedad de estilos de pelo, colores de pelo, y caras, pero no preocuparse - usted no es pegado con esta combinación siempre! Los jugadores pueden trabajar pociones especiales para cambiar su aspecto si usted cambia su mente más tarde.

Clases de los Personajes
Como usted comienza, usted puede escoger de una variedad de carreras, y usted comenzará sus aventuras como un luchador o un bastidor mágico místico. Mire a las Carreras, Clases, y la sección de Habilidades sobre este sitio web para ponerse una idea de que cada clase es. ¿Todavía no puede decidir? Aproveche el conocimiento de sus jugadores de muchacho(colegas) sobre el mensaje oficial alojan y piden opiniones en el Jugador Pregunta el foro. A tiempo, cuando usted alcanza el nivel 20, usted completará una búsqueda de su transferencia de primera clase a una clase especializada, y luego completará una serie de búsquedas para escoger el otro la clase hasta más especializada en el nivel 40. En el nivel 76, usted puede entonces la búsqueda a la transición en la transferencia de clase tercera y final.

Bienvenido al Mundo de Lineage II
¡Su carácter es creado, y usted es puesto todo para ir! Mire a la sección de Guía de Jugador Nueva sobre este sitio web para más información sobre el interfaz animoso y atajos. Usted comenzará con la clase tutorial para su raza(carrera) y clase. En la clase tutorial, usted conseguirá un movimiento de compadecencia y combatirá en el Linaje II. Chasquido la tierra(razón) para mover su carácter. Si usted prefiere la utilización de las llaves WASD para mover, presionar Alt+X para abrir el menú de Sistema. Escoja Opciones, y en la etiqueta Animosa, el chasquido " Entra en la Charla ". Chasquido ¡Vale! para salvar(ahorrar) su opción. Las llaves WASD ahora moverán su carácter, y usted debe presionar la llave Entraré para entrar en el texto para la charla. Por favor visto esta lista de órdenes para charlar y más en el juego. Una vez que usted completa la clase tutorial, usted será instruido para encontrar la Guía de Newbie, un NPC quien seguirá aconsejándole en este mundo nuevo. ¡Esté seguro aprovechar las pieles de ante newbie de la Guía como usted progresa!

Items en el Lineage II
Como un principiante, usted también recibirá Soulshot: Ningún Grado para Newbies o Spiritshot: Ningún Grado para Newbies, según su clase. Soulshots son para clases de Luchador, y aumentan la cantidad de daño el que usted inflige con su arma. Spiritshots son para el manejo mágico Mystics, y aumentan el poder de su ortografía. ¡Esté seguro aprovechar estos artículos poderosos! Usted puede notar que estos artículos newbie no son etiquetados " Ningún Grado ". Las armas, la armadura, y artículos especiales son puestos en una lista por "el grado" para mostrar el nivel apropiado para aquel artículo. Newbies y jugadores bajo nivel 19 artículos de empleo sin Grado. Usted subirá grados como usted nivela. Grado de D: Nivel 20 C Grado: Nivel 40 Grado de B: Nivel 52 Un Grado: Nivel 61 Grado de S: Nivel 76 Si usted intenta usar un arma o la armadura que es un grado demasiado alto para su nivel, usted sufrirá varias penas a la velocidad de movimiento o el ataque - tan la permanencia dentro de su grado.

PVP
La vida en el mundo de Linaje II puede ser una experiencia peligrosa y apasionante. Aunque las ciudades y pueblos sean zonas seguras, el páramo enorme de Aden puede transformar en un campo de batalla en cualquier momento. Con escaramuzas con bandidos arbitrarios, discusiones violentas territoriales, y todo del clan y guerras de alianza, hay siempre una posibilidad que un día regular se converta en el Jugador riguroso contra el Jugador (PvP) la experiencia. La única ley en este paisaje caótico es la regla de Karma. Dos jugadores que luchan entre ellos serán ambos marcados como agresivo, en el que el punto penas sólo regulares de muerte se aplicarán. Sin embargo, si alguien mata el otro que no es agresivo, ellos ganarán la Karma y se harán caóticos, marcados en rojo a cada uno que puede ver su nombre. Jugadores caóticos pueden ser atacados o matados sin la pena. Si un jugador caótico ha matado más de cinco innocents, hay una posibilidad ellos dejarán caer un poco de su equipo bien merecido sobre la muerte.

A pesar de las penas, pueden haber veces ganando la Karma es la única opción, sobre todo para la venganza o administrar la justicia fronteriza. En este caso, Karma puede ser quitada despacio por matando monstruos o por muriendo en la mano de otro jugador.



La primera regla en cualquier encuentro de PvP es para constantemente quedarse en el movimiento, usando la velocidad y el terreno a la mejor ventaja. Cada raza(carrera) y clase tienen una velocidad de carrera diferente, y hay ciertas habilidades que pueden aumentar en general la velocidad también. Los usuarios de arco y magos tienen la mejor posibilidad luchando a opositores en una distancia, pero hasta las clases de tumulto pueden llevar un arco para debilitar un objetivo antes se acercar o impedir a alguien escaparse. Algunas habilidades pueden hacer más lentas a un enemigo para hacerlos objetivos más fáciles, mientras hay una ortografía que completamente inmovilizan a un enemigo durante un período corto de tiempo, haciéndolos un blanco fácil. La utilización del terreno con eficacia es también una gran táctica, como ocultando detrás de árboles o esquivando detrás de esquinas puede interrumpir un ataque y obligar a un opositor a acercarse para la mejor línea de vista.

La segunda regla no es para contenerse, sobre todo en un encuentro " un sobre un ". ¡Puntos mágicos que se quedan son siempre mejores que el morir! Las habilidades de ataque y la ortografía siempre hacen más daño que ataques regulares y a menudo tienen efectos especiales. Las habilidades que causan daño con el tiempo, habilidades que roban la salud de un opositor, y otras habilidades que causan el daño excepcional a costa de la magia son grande para gastarse un opositor. Roturas cortas en la batalla pueden ser usadas recuperar la utilización de salud que cura la ortografía. Hay también muchos mí las habilidades de piel de ante que son vitales a la victoria si usado correctamente, tanto de ellos puede ser usado rápidamente en la batalla. Las habilidades que aumentan la posibilidad para infligir el daño crítico pueden girar la marea de batalla, mientras otras habilidades aumentan(empujan) la salud para aumentar survivability. Otras habilidades defensivas pueden aumentar la armadura o la evasión considerablemente, enormemente reduciendo la cantidad de daño tomado en todas partes de la batalla. Aunque una ofensa fuerte pueda conducir a la victoria, el empleo apropiado de poderes defensivos es una ventaja principal.

Finalmente, cuando todo lo demás falla, recuerde que los amigos, aliados, y compañeros de clan son la mejor arma y el recurso para la guerra emprendedora y el mantenimiento de la paz, especialmente cuando tratando con opositores múltiples. Con un entendimiento de sus habilidades, el opositor, y el terreno, usted puede convertirse cualquier batalla en una victoria. PvP es rápido-paced y es a menudo sobre tan rápidamente como esto comienza, pero un jugador listo a menudo puede salir sobre la cima.

PVP en grupo

Hay a menudo las veces en el mundo de Linaje II cuando los partidos, clanes, y alianzas lo encontrarán necesario de luchar como una unidad, si sobre el territorio, para un castillo, o para la venganza. El jugador de Grupo contra el Jugador (PvP) el combate requiere la mucho mayor habilidad táctica y la organización, donde un plan de juego sólido y el mando fuerte pueden significar la diferencia entre la victoria y la muerte.

Las primeras cosas de entender son las clases diferentes y su papel en el Grupo PvP. Los curanderos son responsables de guardar el partido vivo por el empleo de curar la ortografía y la magia que incapacita carácteres enemigos. Clases parachoques deberían intentar guardar(mantener) el partido realzado con la ortografía de piel de ante vital, pero el foco principalmente sobre la acción de incapacitar, el de pulido, o la ortografía de daño con el tiempo de bastidor sobre el enemigo. Dañe a distribuidores, si recorrido, el tumulto, o convocado, debería enfocar(concentrar) todos sus ataques sobre el mismo objetivo y sacar a enemigos individuales tan rápidamente como posible, aunque tenga presente que la velocidad de movimiento y el terreno pueden jugar un papel enorme en la eficacia de final - luchadores recorridos.


Con esto en mente, siempre recomiendan a ello que los curanderos enemigos siempre sean considerados uno de los objetivos primarios debido a sus habilidades únicas. La toma de ellos de la batalla temprano hará mucho más fácil sacar el grupo enemigo, aunque pueda ser necesario ganar la Karma si ellos rechazan hacerse agresivos. Otros objetivos primarios en encuentro de grupo son magos y necromancers, quien puede dar al daño masivo en un período corto de tiempo y poseer una serie excelente de habilidades de incapacidad y de pieles de ante. Los arqueros son también importantes para neutralizar tan rápidamente como posible debido a su salida de daño alta.

Una táctica importante para considerar, sin embargo, consiste en que no es siempre necesario matar a un opositor para tomarlos de la batalla. Las habilidades y una conciencia de su empleo en el grupo PvP son vitales a la victoria. Paralice, atonte, o los ataques de sueño son grandes para con eficacia tomar a un enemigo fuera de la batalla hasta más tarde, aunque muchas de estas habilidades sólo trabajen si el jugador objetivo es marcado como agresivo. Los echadores pueden ser dados inútiles con el empleo apropiado de Silencio, haciéndolos incapaz de echar la ortografía. La disipación de pieles de ante es también un gran modo de bajar la eficacia total del enemigo y proporcionar mucho borde necesario. Opositores más rápidos son neutralizados, independientemente del método, más rápido la batalla está terminada y el más eficiente la victoria.

Los factores más importantes de cualquier combate basado por grupo son la organización, el mando, y la comunicación. El equipo debe ser capaz de trabajar juntos como una fuerza sola y seguir ordenes de su líder designado. El líder debe tener objetivos claros, ser capaz de hacer decisiones repentinas, y adaptarse rápidamente, asistido por un entendimiento claro de sus unidades, sus opositores, y la táctica necesaria requerida para la victoria. La comunicación de estos objetivos y decisiones del líder, combinado con la modernización sucinta del campo de batalla, mantiene la unidad unido y lo hace una fuerza de lucha eficaz.

La guerra constante es una verdad de la vida a cada uno viviendo en el mundo de Linaje II. Eventualmente, todos los clanes y alianzas que contemplan(buscan) tallan su lugar en la historia se obligará a ir la cabeza para dirigirse con sus enemigos y afirmarán su predominio sobre el campo de batalla. Con un entendimiento cuidadoso de fuerzas de todo el mundo y debilidades, la organización fuerte, limpia objetivos, y una mano estable, usted puede elevarse a la cima y derrotar a sus enemigos.

lunes, enero 12

Gastronomía de Japón


La gastronomía de Japón como cocina nacional ha evolucionado, a través de los siglos, a causa de muchos cambios políticos y sociales, comenzando por la Edad Antigua, en la que la mayoría de la cocina estaba influenciada por la cultura china. Finalmente, la cocina cambió con el advenimiento de la Edad Media que marcó el comienzo de un abandono del elitismo con la normativa del shogunato. Al principio de la Edad Moderna tuvieron lugar grandes cambios que introdujeron en Japón la cultura occidental.

El término moderno "Comida japonesa" (nihon ryōri, 日本料理?) o washoku (和食, washoku?) se refiere a dicha comida al estilo tradicional, similar a la que existía antes del final del aislamiento nacional de 1868. En un sentido más amplio de la palabra, podrían incluirse también alimentos cuyos ingredientes o modos de cocinarlos fueron introducidos, posteriormente, del extranjero, pero han sido desarrollados por japoneses que los han hecho suyos. La comida japonesa es conocida por su énfasis en la estacionalidad de los alimentos(旬, shun), calidad y presentación de sus ingredientes.

Hay muchas opiniones sobre qué es fundamental en la cocina japonesa. Muchos piensan que el sushi o las comidas elegantes estilizadas del formal kaiseki se originaron como parte de la ceremonia japonesa del té. Muchos japoneses, sin embargo, piensan en la comida cotidiana de la gente japonesa-- en especial la que existió antes del final de la Era Meiji (1868 - 1912) o antes de la Segunda Guerra Mundial. Pocos japoneses urbanos modernos conocen su gastronomía tradicional.

Sopa de Miso

Sashimi

Ramen

Diferentes tipos de shushi

Bol con arroz


Platos para ocasiones especiales

* Osechi - Año nuevo
* Chirashizushi, sopa ligera de migas y amazake - Hinamatsuri
* Botamochi (pasta de azuki cubierta de masa de arroz) - equinoccio de primavera
* Chimaki (pastel de arroz dulce al vapor) - Tango no Sekku y el festival de Gion
* Hamo (un tipo de pescado) y somen - festival de Gion
* Sekihan, arroz cocinado con azuki - celebraciones en general
* Soba - Nochevieja

Condimentos escenciales:
* Shō-yu (salsa de soja), Dashi, Mirin, Azúcar, Vinagre de arroz, Miso, Sake.
* Konbu, Katsuobushi, Niboshi.
* Cebolla, Ajo, Puerro, Cebollino, Chalote — todos desaprobados por el budismo, pero populares en el Japón moderno.
* Semillas de sésamo, Aceite de sésamo, Sal de sésamo (Gomashio), Furikake, Nueces o Cacahuetes como aliños.
* Wasabi (y wasabi de imitación hecho con daikon), Mostaza, Pimiento rojo, Jengibre, hojas de Shiso, Sansho, Cítricos.

Condimentos tradicionales japoneses esenciales

Por lo general no se considera posible cocinar auténtica comida japonesa sin shō-yu (salsa de soja), miso y dashi.

Shō-yu (salsa de soja), Dashi, Mirin, Azúcar, Vinagre de arroz, Miso, Sake.
Konbu, Katsuobushi, Niboshi.
Cebolla, Ajo, Puerro, Cebollino, Chalote -- todos desaprobados por el budismo, pero populares en el Japón moderno.
Semillas de sésamo, Aceite de sésamo, Sal de sésamo (Gomashio), Furikake, Nueces o Cacahuetes como aliños.
Wasabi (y wasabi de imitación hecho con daikon), Mostaza, Pimiento rojo, Jengibre, hojas de Shiso, Sansho, Cítricos.

Llego el verano




Una de las cuantas cosas que detesto es el verano porque odio el sol tan fuerte sobre nuestras cabezas, la idea de tener que ir a la playa con toda esa gente mirandote y comiendo tierra ademas del agua fria, sucia y que no se nadar ._. al menos se que mi piel ya no sera blanca nuevamente por tanto soy pero procuro mantener la calma y encerrarme en casa bajo 4 llaves para que el sol no me encuentre para volverme de color chocolate quemado o como pancora de roja. A parte de las vacaciones llegaron esos deliciosos helados de crema, chocolate, limon, manzana y muchicimos sabores mas que lo unico que logran es hacer perder la talla y volvernos monos en busca de banana ._. y las heladeras se llenan y todos te empujas, suben los precios, el sol te derrite el helado y tu ropa se ensucia u.ú!

Odio el verano. Pero hablemos de lo bueno del verano... mmm... nada

Ya. Bueno si tiene cosas buenas como que no vas a la universidad (soy vieja lo se) o que puedes dormir hasta las 3 o 4 de la tarde con toda esa calor en tu piel, pero aun asi es genial. Ademas te la das de vaga y no hacer absolutamente nada para ser mejor persona y te pasas el maldito dia en la internet sin tener nada que hacer porque el server de lineage se cayo o andan de vacaciones ._.U

Feliz verano, usen bloqueador solar y no coman tanto helado... mejor ramen 'w'

Mi tarro muere cada dia u.u




Creo que mi computadora esta sintiendo el peso de los años y del uso diario que le doy yo.y mi hermano. Cada dia los virus la malgastan mas y relentisan de una manera horrenda que casi no puedes abrir ni Mi PC... el maus esta sintiendo mi peso tambien, porque ahora se reusa a trabajar y se queda pegado en una esquina todo amurrado ._.

Adoro mi teclado, es el unico que no se amurra y aun cuando sus teclas estan algo duras lo sigo queriendo porque aun no me deja en el camino... este mundo esta lleno de malos computadores y el mio es uno de ellos. Pero como es lo unico que tengo no puedo decir ni hacer nada... a lo menos unas pataditas por debejo de la mesa pero ni con eso, porque el muy descarado se reinicia y no guarda nada ¬¬!


lunes, enero 5

Adiós Shinta



Siento una pena tan grande que solo mi consuelo solitario lograría callar. Hace dos días regale a shinta uno de mis cuyes, el mas querido tras ser el primero que compre en la tienda de mascotas de concepción y que hoy extraño con melancolía tras ver su pequeña jaula solitaria y limpia. Recuerdo que era el más quieto y tímido de personalidad, le costaba mucho expresarse ante los demás pero cuando le acariciabas llegaba a ser lo más querido en tu vida.

Me encantaba su cabello levantado como un estilo punk clásico y desordenado, de color dorado con crema y con sus ojos azules intensos que te miraban con cierto aire de temor y ternura que te hacían sonreír y decir lo lindo que era en verdad. Lo extraño. Solo espero que a la persona que se lo regale lo cuide así como lo hice yo. Le compre sus alimentos y le pique algo de lechuga que es lo que mas le encanta…

Siento tanta melancolía tras ver sus fotografías que mis ojos se llenan de lagrimas pero se que estará mejor y que todo fue por su bien, ya que mi perro le podía lastimar y mis padres no deseaban mas animales en casa tras tener un hámster, un perro y dos cuyes. Shinta y Sanosuke al cual también regalare. Pero hoy le hice un recordatorio permanente y una dedicatoria en mi blog. Porque siempre lo querré.



Shinta. Te quiero y te extrañare.

jueves, enero 1

Feliz Año Nuevo

o
Tanto ah pasado desde nuestro ultimo abrazo?

Pero si parece como si fuera ayer cuando una chica loca deseaba ser llamada por alguien especial diciendo feliz año nuevo y que hoy gosa de felicidad por ver eso echo realidad. El 2008 nos enseño a ser fuertes y pacietes, al escuchar al otro y perseverar por nuestros sueños por sobre todas las cosas y que si uno falla no debemos frustarnos porque nuestra meta no se acaba ahsta que tu digas basta!. Que la muerte es el peor camino y el unico que no tiene solucion y que todo problema se resuelve conversando.

Fue un año de regaños, precauciones, amor, sexo, locura y alcohol. De amigos nuevos y proyectos realizables, de gente inmadura que decia ser madura pero que cayo en su propio jego, de nuevos caminos que nos llenaron de felicidad y de amargura pero que los supimos superar y pos sobre todo fue un año en el que aprendi a conocerte mejor y entender que no solo soy yo, ahora tambien eres tu

2008 fue un año de metas y espero que este año sean logradas.
Feliz año nuevo ^^